1想出一个点子点子是启动游戏的引子,是一个游戏的源头这个点子首先在大体上应该是个类似于故事的东西然后这个故事需要有一个目标2分镜头脚本设计理解一个游戏最好的方法是使用分镜创造一系列能体现游戏每个关卡或者不同的场景与目标的图片每个分镜用一两幅图片来描述正在发生什么3;要做小游戏建议去学正经语言去FLASH的As只是个内置脚本至于性能for下就知道FLASH只能真的搞很小很小的游戏,性能和能力都在那,再加是依靠FLASH PLAYER闭源的播放器才能播放AS除了FLASH没地用而且版权还归ADOBE你搞来有什么用要正经学,一般语言都可以,就算C,P,JS三个语言是最基本的,但是其他。
5而目前一些独立游戏乃至于大型的3D游戏,都是多人多个工种共同合作,而且非常麻烦而且耗时的一件事情,尤其是后者,根据规模大小,需要耗费几百甚至上千人几年的时间设计创作还有最终的测试阶段如果是想自己娱乐的话,建议使用Flash或者虚幻引擎自带的模板素材库制作一些小游戏制作游戏需要什么制作游戏;2学习作图,2D的,3D的制作现在的电脑游戏复杂着呢就一个人几乎是不可能完成的要真想学习做游戏,那就先学编程吧,从C开始,在学VB和C++,还要懂最基础的汇编语言做游戏需要还photoshop,3DMAX一些图片编辑器和骨架制作等 要会作图补充如果只是网页小游戏的话,那么Flash。
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3每个游戏,背后都有一个制作团队, 制作人策划原画程序美术音效测试,分工明确如果你只是想做小游戏自,借助一些软件,除了比较费时费脑,应该问题不大但如果要制作皮卡堂这类网络游戏,或者比较中大型的游戏,就算是专业人士,一个人做也很困难,更何况你根本没有接触过这方面的。
比如说上述的虚幻引擎5目前一些独立游戏乃至于大型的3D游戏,都是多人多个工种共同合作,非常麻烦而且耗时的一件事情,尤其是后者,根据规模大小,需要耗费几百甚至上千人几年的时间设计创作还有最终的测试阶段如果是想自己娱乐的话,建议使用Flash或者虚幻引擎自带的模板素材库制作一些小游戏。
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你对一款酝酿多年的游戏有什么想法吗即使没有任何游戏开发经验,如果你能将这个想法变为现实怎么办如今,任何人都可以使用合适的软件和一些专业知识制作视频游戏当然,这并不意味着游戏开发很容易但是,由于免费的游戏开发软件工具,一个曾经花费一年时间制作的游戏现在可以在几个月或几天内制作。
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这个分类有点大了,页游还是手游还是PC游戏用什么语言开发VC还是java还是C#如果你有程序基础,可以用开源的游戏开发引擎做游戏,比如著名的Unity引擎,独立游戏很多都是这个引擎做的,比如国产ARPG良心作血雨前传 蜃楼 如果没有程序基础但是想开发个小游戏自己过把瘾的话,有个小软件推荐给你rpg。
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