学习ui首先要了解什么是ui,怎么做ui,学了ui以后有什么就业岗位和方向,三个角度来回答你。

  首先,ui顾名思义,用户的界面设计,界面设计讲的是一种交互,人与机器之间的交互,交互包括人机交互,手指触屏,语音交互,眼镜交互,手势交互,脑电波交互等,这些都是ui。

  其次,怎么做ui,要有审美能力,掌握ui设计软件,了解交互,学习产品课程,了解市场,了解技术,了解运营,这些都是学习ui都必要条件。

  再次,学了ui可以做PM产品经理、UE设计师、UI设计师、网页设计师、平面设计师

  作为一个从初中自学研究ps和相关技术,现在的IT设计从业菜鸟,我说说我的看法吧。UI的概念 或者说任何一种设计都很宽泛,手机交互和PC交互完全不同,IOS和andriod设计也风格不一。楼主是业余爱好的话,建议你先明确一个小的范围,这也有利于入门上手。比如我当初就是死命研究怎么把同桌P成妹子,呵呵。然后是基本的技能,PS和AI二选一吧,后者更适合工程师相关使用,因为更偏向具象规范的操作和运算,想自由一点就用PS,随心所欲的打造属于自己的设计习惯。工具教程就不列举了,关键还是要靠自己长时间练习。当然,我十分建议和推荐找一个自己喜欢的项目去研究,比如完整的模仿IOS7的设计样稿,dribbble上很多。设计是一个完整的学科,通过实践才能全面了解你该做什么,你可以做什么。必须多看,提到的dribbble上汇聚了无数牛逼UI设计师,各个领域都有,找一位深入学习模仿也不错。比如paco,锤子的主设计师。多看作品很有助于设计师的成长,说到底,天下设计一大抄,看得越多记得越多就越牛逼。最后,试着找个码农搭档真正的做一个小东西,了解怎么实现它,用户怎么反馈它,对你会有很大提升。

  知乎作者:朱小新回答:

  转行靠谱么?这肯定不是所有人的问题,但凡是问这个问题的人都会很在意这个。年龄不小,转行是不是合算?会不会遇到难以逾越的障碍以至于放弃了原有的工作却也不能在新工作里如鱼得水?我想这不只是UI设计领域的问题了。其实转行UI我认为可以拆分成几个问题:首先,自己喜欢么?“做平面腻了烦了,UI是新玩意儿,说不定自己会喜欢。”其实很多人入平面这行,都是属于惯性的关系不自觉的入行了,本身不那么喜欢却又没有别的技能帮助脱身(身边不少同时,从报考艺术生开始就走错路了)。UI貌似是一个转型的机会但其实又是一个错误的决定。所以说,如果你根本不喜欢做图,请慎重选择。其次,自己合适么?做UI设计师,我觉得和牛很像,需要花不少时间去消化去反刍,把不少所谓的理论和技术内化成自己的本能。这些工作都需要时间和精力,要坐得住。另外,互联网是个迭代更新很快的行业,要有颗好学的心,和比较灵活的头脑。这些可能是我目前对UI设计师需要的特质最基本的理解。当然还有其它的问题,比如行业的发展趋势、自己的年龄等等,这些我觉得的优先级就不如前两个高了。如果前两个问题是肯定的,我觉得转行就是一个合适的决定。我自己从业4年后转行,而且是从好无关系的方向转过来,觉得转行的决定是正确的。报班 or 自学?这也是不少人的疑问。这个问题我觉得因人而异,但总的来说我建议报班,而且是脱产报班。理由很简单,效率高。自学最大的弊端是时间成本很高(当然相对的报班要花不少钱)。你需要自己去找材料,找教程,甚至找软件。报班的好处是机构会提供相对丰富的资源,比较关键的是来自于导师的行业经验,这些是自己自学学不到的,或者说很难学到的。在一个相对明确的目标和氛围中,学几个月可能能比得上自学一年。当然了,目前国内培训报的招生是比较混乱的,我身边学UI的不少人可能有被营销人员“忽悠”进来的嫌疑。那些学院只是觉得这个行业好像很赚钱,市场缺口也很大就来学了(就是没有问清楚之前两个问题就来学习的),感觉是不是和高考报志愿有点像?并没有几个人深入了解自己将要学的会给自己带来什么。当然不排除有自学能力很强的人,或者说之前就是做相关行业的(平面、前端等),自学是可以比较省钱的方式。不过这需要给自己制定硬性的日程,否则很容易后劲不足。什么软件好?合适的软件就是好的软件。顺手,功能完备,有利于后续开发,我觉得就是一款值得学习的软件。其实市面上无非就是PS和Sketch了,再加上点Ai和Ae、Principle(如果要做动效)就完全足够了。见过同事用Ai也能做出个可以用的设计稿(当然可能操作的时候不如Ps友好),也见过用Sketch完全代替Ps的了。这个就看自己能够熟练用哪个了,如果时间和智商允许,所有都学也未尝不可。软件只会越来越人性化的,就看你有没有心学了。看书好推荐就不推荐了,很多答案都有很好的书单。但,学而不思则罔,思而不学则殆。关于提问者看提问者其实对UI设计没有从业的要求。UI设计,说实话作为爱好我觉得并不是能太理解。因为不像插画或logo设计,可以纯粹以自己的美感出发,设计自己想表达的idea。UI设计是实用性>美观度的一种设计类型,就好像建筑设计,我很难把它和兴趣爱好联系起来。因为设计一栋房子,不是说你设计有多豪华/简约/时尚就是好的建筑。你得知道这样一栋建筑是不是真的能造起来,是否安全,是否易用(还记得没头脑和不高兴么)。不是建筑出身的就不多谈这个了,但是UI设计的道理是一致的,再好看,如果不能用,不好用,就是个烂设计。你得知道,你设计的一个界面是否把产品需要展示的内容展示出来了,是否符合终端设备的使用规范(如果你设计了一个按钮太小不符合规范,用户根本点不上,那再好看都没用)……所以可能我在实际工作中,最关心的并不是配色或者是PS里的各种效果叠加,而是一份iOS和Android的guideline。如果你身边有程序员的话,你也会知道UI设计是要为开发服务的。也许你一份稿子标注得十分细致,但iOS工程师会告诉你这个在iPhone4上是根本看不清的,或者一个明明可有可无的好看的部件,会给工程师造成很大的工作量。所以你发现你急切地想知道Xcode的知识,或者恨不得自己能看一遍开发手册。所以说,如果只是想自己学一些看上去好看的UI设计,油管上有很多视频。但说实话,这些设计可能永远停留在一个设计稿上,那这样的话,UI设计可能就失去原有的意义了。

  30天零基础UI设计课程获取加V信 auidb1