UI设计要学什么软件?首先小编简单用个公式说明一下UI设计到底是由哪几类设计组成的:
UI 设计(用户界面) = 平面设计 + 商业美术 + 网页设计 + 移动界面设计+交互设计+用户体验
UI注重交互,用户体验是第一目标。
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由上面的简单“UI设计公式“,你会发现UI设计需要的是一个整体的素质,比如审美,软件整合,交互能力,它是对整个或者软件,网站全局风格的一个设计。当然设计功底很重要,这个是基础,基本的PS和AI必须掌握,不用太多,但是要精,没有美术功底也是可以学好的。
那么回过头来,UI设计要学什么软件呢?天琥教育小编陪你一同探讨:
常用工具:纸张、铅笔、削笔刀、橡皮、自动铅笔、绘图板之后就是真正的设计学习阶段了(注:其中的手绘没有必要特意花钱学手绘,自己临摹自己看的懂就可以了,因为最终交给客户的是设计好的稿件。)
Photoshop
优点:主流设计工具,处理图片强大,调色功能强大,无论是设计图标、界面,都是最佳选择。无论身居什么职位的设计师,都是必备软件技能。运用熟练后,即使绘制3D强质感效果也不是问题。
缺点:需根据尺寸设计,无法绘制矢量图形,排版功能弱。所以一般会需要矢量工具来辅助设计。
Illustrator(AI)
优点:前面说到的PS中是我缺陷,现在就可以用这个矢量工具来弥补了。强大的矢量图设计工具,对绘制logo、海报等极为优秀。图标和界面功能同样优秀,而且输出为矢量图,可以根据尺寸不同放大缩小。同样不会第三方草图设计工具,还可以用AI来设计交互草图。运用熟练实现3D强质感无压力。排版功能较为强大。
缺点:图片处理为零,滤镜功能较差,处理高质量界面和图标相较PS和其他工具会辛苦很多,从印刷尺寸变为像素尺寸较痛苦。
Fireworks
优点:网页设计工具,早期的网页设计利器、切图神器。对图形绘制和界面绘制也很优秀,网页设计三剑客之一。
缺点:如果不是老用户,不建议学习,它的功能被PS和AI逐步替代,已经淡出这个时代。
Indesign
优点:排版神器,杂志、书籍、报纸等排版快捷方便,上手简单,可以绘制简单的矢量图形。
缺点:主要是平面设计师工具,若不从事大量排版工作的不建议(UI)设计师学习。
CoreDraw
优点:结合了AI和ID,是矢量图设计工具,同时也有强大的排版功能。大部分地区仍然使用这个工具,运用简单易懂,而且能高效导入adobe公司的各种软件工具的文件。
缺点:这款工具争议较大,中小型公司仍然有使用,但是大互联网公司是没有的,虽然功能很多,但是多不代表精,所以,自己定的目标高一些,可以放弃这款软件!
flash
优点:矢量动画的利器,制作矢量动画简单方便。通过学习高级的语言,可以设计绚烂多彩的交互网站,早些年最流行的酷炫交互网站都是由flash嵌入执行。同时也可以制作动画片。设计卡通类图标简单快捷。
缺点:对UI设计功能较少,界面设计相对困难,图形处理效果少。语言学起来相对高级,同样不适合UI设计师。
dreamweaver
优点:设计网页工具,同时编写查看代码同时设计网页,嵌入flash、管理网站后台等都方便快捷,也可以进行图形绘制。
缺点:主要是网页设计工具,不建议UI设计师学习。而且UI设计师对代码的要求并不高。
Sketch
优点:最近尤为火爆的设计工具,各大国内外公司都已经开始使用并融合。对于app应用界面来说,它绝对是利器,方便快捷功能强大,没有繁多不必要的功能。扁平风格图标更是快捷便利。
缺点:拟物风格图标相对不适应,而且现阶段只有苹果系统,微软系统暂时没有,除了设计app界面,其他功能很弱。
天琥教育寄语:其实UI设计最常用的软件就是:photoshop和illustrator/CDR。如果你说具体要学到什么程度才可以设计出好的作品,其实就是学到你可以用它临摹出任何使用这种软件设计的图形。一定要记住,设计软件只是我们用来实现设计的一种手段,过度沉迷在软件的研究中是本末倒置的,但如果你使用软件连抄都抄不出来,那就要好好反省自己,是否要重学了!
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